Difference between revisions of "Stanice"

From OUTSPACE Game wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Stanice jsou podpůrné infrastruktury kde mohou žít lidé, množit se, obchodovat, bránit se před jednotkami evil a nepřátelskými frakcemi, ale hlavně umožnují zpra...")
 
 
(11 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
Zpět na [[Hlavní stránka]]
 +
 
Stanice jsou podpůrné infrastruktury kde mohou žít lidé, množit se, obchodovat, bránit se před jednotkami evil a nepřátelskými frakcemi, ale hlavně umožnují zpracování surovin a výrobu.
 
Stanice jsou podpůrné infrastruktury kde mohou žít lidé, množit se, obchodovat, bránit se před jednotkami evil a nepřátelskými frakcemi, ale hlavně umožnují zpracování surovin a výrobu.
 +
 +
Populace kolonistů může být nakažena astronauty, naopak, nakažení kolonisté nikdy nenakazí astronauta.
  
 
stanice jsou dvojího typu
 
stanice jsou dvojího typu
Line 5: Line 9:
 
1) NPC - stanice  
 
1) NPC - stanice  
 
  - slouží jako odrazový můstek pro nové hráče poskytují neomezený skladovací prostor
 
  - slouží jako odrazový můstek pro nové hráče poskytují neomezený skladovací prostor
 +
- jsou nezničitelné
 
  - kolem každé NPC stanice je bezpečná zóna v okruhu 30km  
 
  - kolem každé NPC stanice je bezpečná zóna v okruhu 30km  
 
  - některé stanice mohou poskytovat další benefity jako:
 
  - některé stanice mohou poskytovat další benefity jako:
 
   - veřejná market
 
   - veřejná market
 
   - zpracování surovin
 
   - zpracování surovin
   - najímání posádek lidí
+
   - najímání posádek lidí  
 +
 
 +
2) Stanice budované hráčem
 +
- Každý hráč během plnění tutoriálu settlering získá svoji první stanici poblíž NPC stanice, kterou může následně rozebrat a přesunout kamkoliv do volného vesmíru v solární soustavě.
 +
- tyto stanice mohou zničit jak jednotky evil tak také jiní hráči, proto je nutné vybudovat řádné zabezpečení a stanice chránit
 +
- na stanicích je možné budovat nové dílčí segmenty (konstrukční bloky), které se odemykají v závislosti na úrovni stanice.
 +
- každá zóna má jednu hlavní stanici, která určuje úrovně všech stanic v zóně. v blízkosti hlavní stanice mají vedlejší o jedu úroveň méně, vzdálené pak o dvě úrovně.
 +
- úroveň hlavní stanice se navyšuje získáváním exp za planění úkolů, boj, a rafinaci surovin
 +
 
 +
 
 +
Kolonisté preferují splodit potomka s partnerem stejného věku a rasy.
 +
 
 +
Efektivní cesta jak snížit počty kolonistů je vytrénovat si z nich astronauty.
 +
 
 +
Příliš mnoho nedospělých a málo rodičů na stanici způsobí snížení porodnosti.
 +
 
 +
Potomci kolonistů dědí TES modifikátory rodičů. Potomek vždy dostane TES někde mezi hodnotami TES obou rodičů.
 +
 
 +
Vojáci na stanici brání převzetí stanice.

Latest revision as of 18:09, 18 May 2023

Zpět na Hlavní stránka

Stanice jsou podpůrné infrastruktury kde mohou žít lidé, množit se, obchodovat, bránit se před jednotkami evil a nepřátelskými frakcemi, ale hlavně umožnují zpracování surovin a výrobu.

Populace kolonistů může být nakažena astronauty, naopak, nakažení kolonisté nikdy nenakazí astronauta.

stanice jsou dvojího typu

1) NPC - stanice

- slouží jako odrazový můstek pro nové hráče poskytují neomezený skladovací prostor
- jsou nezničitelné
- kolem každé NPC stanice je bezpečná zóna v okruhu 30km 
- některé stanice mohou poskytovat další benefity jako:
  - veřejná market
  - zpracování surovin
  - najímání posádek lidí 

2) Stanice budované hráčem

- Každý hráč během plnění tutoriálu settlering získá svoji první stanici poblíž NPC stanice, kterou může následně rozebrat a přesunout kamkoliv do volného vesmíru v solární soustavě.
- tyto stanice mohou zničit jak jednotky evil tak také jiní hráči, proto je nutné vybudovat řádné zabezpečení a stanice chránit
- na stanicích je možné budovat nové dílčí segmenty (konstrukční bloky), které se odemykají v závislosti na úrovni stanice.
- každá zóna má jednu hlavní stanici, která určuje úrovně všech stanic v zóně. v blízkosti hlavní stanice mají vedlejší o jedu úroveň méně, vzdálené pak o dvě úrovně.
- úroveň hlavní stanice se navyšuje získáváním exp za planění úkolů, boj, a rafinaci surovin


Kolonisté preferují splodit potomka s partnerem stejného věku a rasy.

Efektivní cesta jak snížit počty kolonistů je vytrénovat si z nich astronauty.

Příliš mnoho nedospělých a málo rodičů na stanici způsobí snížení porodnosti.

Potomci kolonistů dědí TES modifikátory rodičů. Potomek vždy dostane TES někde mezi hodnotami TES obou rodičů.

Vojáci na stanici brání převzetí stanice.