Stanice
Zpět na Hlavní stránka
Stanice jsou podpůrné infrastruktury kde mohou žít lidé, množit se, obchodovat, bránit se před jednotkami evil a nepřátelskými frakcemi, ale hlavně umožnují zpracování surovin a výrobu.
Populace kolonistů může být nakažena astronauty, naopak, nakažení kolonisté nikdy nenakazí astronauta.
stanice jsou dvojího typu
1) NPC - stanice
- slouží jako odrazový můstek pro nové hráče poskytují neomezený skladovací prostor - jsou nezničitelné - kolem každé NPC stanice je bezpečná zóna v okruhu 30km - některé stanice mohou poskytovat další benefity jako: - veřejná market - zpracování surovin - najímání posádek lidí
2) Stanice budované hráčem
- Každý hráč během plnění tutoriálu settlering získá svoji první stanici poblíž NPC stanice, kterou může následně rozebrat a přesunout kamkoliv do volného vesmíru v solární soustavě. - tyto stanice mohou zničit jak jednotky evil tak také jiní hráči, proto je nutné vybudovat řádné zabezpečení a stanice chránit - na stanicích je možné budovat nové dílčí segmenty (konstrukční bloky), které se odemykají v závislosti na úrovni stanice. - každá zóna má jednu hlavní stanici, která určuje úrovně všech stanic v zóně. v blízkosti hlavní stanice mají vedlejší o jedu úroveň méně, vzdálené pak o dvě úrovně. - úroveň hlavní stanice se navyšuje získáváním exp za planění úkolů, boj, a rafinaci surovin
Kolonisté preferují splodit potomka s partnerem stejného věku a rasy.
Efektivní cesta jak snížit počty kolonistů je vytrénovat si z nich astronauty.
Příliš mnoho nedospělých a málo rodičů na stanici způsobí snížení porodnosti.
Potomci kolonistů dědí TES modifikátory rodičů. Potomek vždy dostane TES někde mezi hodnotami TES obou rodičů.
Vojáci na stanici brání převzetí stanice.