Difference between revisions of "Peníze"
(11 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | |||
+ | Další informace na https://source.outspacegame.com/cs/ekonomika/penize/ | ||
+ | |||
+ | =Definice= | ||
Peníze jsou reprezentovány měnou EXC, Extraterrestrial eXchange Credit. | Peníze jsou reprezentovány měnou EXC, Extraterrestrial eXchange Credit. | ||
Je to měna platná mimo planetu Zemi zejména je určena k obchodování mezi korporáty. | Je to měna platná mimo planetu Zemi zejména je určena k obchodování mezi korporáty. | ||
− | Užití | + | =Užití= |
Za EXC lze nakupovat suroviny, věci, moduly a bloky jak mezi hráči tak od NPC korporací. | Za EXC lze nakupovat suroviny, věci, moduly a bloky jak mezi hráči tak od NPC korporací. | ||
EXC jsou potřeba při stavbě bloku stanice navíc k nutným surovinám. | EXC jsou potřeba při stavbě bloku stanice navíc k nutným surovinám. | ||
− | Za EXC najímáte posádku, která k EXC potřebuje také nutnou zásobu [Biomass|Biomasy]. | + | Za EXC najímáte posádku, která k EXC potřebuje také nutnou zásobu [[Biomass|Biomasy]]. |
− | Jak vydělávat EXC | + | =Jak vydělávat EXC= |
Je několik možných zdrojů příjmů, jejichž priorita se v průběhu hry bude měnit. Doporučím však čerpat ze všech zdrojů i když se v některý moment bude zdát že příjme je z některých zanedbatelný, v budoucnu to tak být nemusí. Proto zdroje příjmů neopouštějte. | Je několik možných zdrojů příjmů, jejichž priorita se v průběhu hry bude měnit. Doporučím však čerpat ze všech zdrojů i když se v některý moment bude zdát že příjme je z některých zanedbatelný, v budoucnu to tak být nemusí. Proto zdroje příjmů neopouštějte. | ||
− | Daily Reward | + | ==Daily Reward== |
Je to první zásadnější příjem pro začínající hráče, pokud se přihlásíte každých 24 hodin, získáte určité množství EXC, karet a Morale. S každým dalším dnem v řadě se částka zvyšuje. Konkrétní hodnoty nebudu uvádět, protože se postupně mění aby odpovídali úrovni hráčů v konkrétní fázi hry. Pro to aby příjem rostl je třeba se přihlašovat každý den v řadě, pokud vynecháte, začínáte následující den on začátku. | Je to první zásadnější příjem pro začínající hráče, pokud se přihlásíte každých 24 hodin, získáte určité množství EXC, karet a Morale. S každým dalším dnem v řadě se částka zvyšuje. Konkrétní hodnoty nebudu uvádět, protože se postupně mění aby odpovídali úrovni hráčů v konkrétní fázi hry. Pro to aby příjem rostl je třeba se přihlašovat každý den v řadě, pokud vynecháte, začínáte následující den on začátku. | ||
− | Tutorial a Quest reward | + | ==Tutorial a Quest reward== |
Za splnění každé mise tutoriálu je odměna která se prakticky vždy skládá mimo jiné z finančního ohodnocení, pokud misi stihnete je značně vyšší než když ji splníte po termínu. Dále je součástí mnoha misí u prodej lootu který Vám vydělá další peníze ještě během plnění mise. Doporučím proto v začátku hry plnit tutoriálové mise. Nejen že si vyděláte ale také se naučíte základní mechanismy hry. | Za splnění každé mise tutoriálu je odměna která se prakticky vždy skládá mimo jiné z finančního ohodnocení, pokud misi stihnete je značně vyšší než když ji splníte po termínu. Dále je součástí mnoha misí u prodej lootu který Vám vydělá další peníze ještě během plnění mise. Doporučím proto v začátku hry plnit tutoriálové mise. Nejen že si vyděláte ale také se naučíte základní mechanismy hry. | ||
− | Market a Tradelink | + | ==Market a Tradelink== |
− | I když to může vypadat složitě, vložením věcí na market je nabídnete k prodeji a NPC obchodníci na | + | I když to může vypadat složitě, vložením věcí na market je nabídnete k prodeji a NPC obchodníci na to budou reagovat. Aby Vaši věc koupili, musíte ale splnit následující kritéria. |
+ | Ve zkratce umisťujte svou nabídku na NPC stanici, mějte zaplacenou inzerci, nedělejte ji moc velkou, cenou za kus stanovte malinko pod tou doporučenou v dané lokalitě. | ||
− | Cena za jednotku musí být akceptovatelná | + | ===Cena za jednotku musí být akceptovatelná=== |
To znamená že obchodník si spočítá náklady na svou cestu, provizi, kvalitu zboží (Richness, Health, Cycles) a to vše zohlední k ceně která je v lokalitě kde nabízíte obvyklá. Pokud se do této ceny vlezete, určitě pošle loď aby Vaši nabídku koupila. Hra Vám při vytváření nabídky sama předvyplní cenu za kus takovou hodnotou která je daném místě a čase akceptovatelná. Pokud si chcete být jisti prodejem a potřebujete peníze hned, můžete ji lehce snížit. Ale pozor, obchodník si to zapamatuje a dost špatně pak budete druhý prodej nabízet dráže. Pokud budete cenu podlézat ve velkém objemu, snížíte tím obvyklou cenu v celém regionu, a tím si uškodíte především sami. Na druhou stranu, někomu tak můžete poškodit zavedenou obchodní cestu záměrně. (nic co bychom neznali ze skutečného světa :-D) | To znamená že obchodník si spočítá náklady na svou cestu, provizi, kvalitu zboží (Richness, Health, Cycles) a to vše zohlední k ceně která je v lokalitě kde nabízíte obvyklá. Pokud se do této ceny vlezete, určitě pošle loď aby Vaši nabídku koupila. Hra Vám při vytváření nabídky sama předvyplní cenu za kus takovou hodnotou která je daném místě a čase akceptovatelná. Pokud si chcete být jisti prodejem a potřebujete peníze hned, můžete ji lehce snížit. Ale pozor, obchodník si to zapamatuje a dost špatně pak budete druhý prodej nabízet dráže. Pokud budete cenu podlézat ve velkém objemu, snížíte tím obvyklou cenu v celém regionu, a tím si uškodíte především sami. Na druhou stranu, někomu tak můžete poškodit zavedenou obchodní cestu záměrně. (nic co bychom neznali ze skutečného světa :-D) | ||
− | Objem prodávaného musí být akceptovatelný | + | ===Objem prodávaného musí být akceptovatelný=== |
Vaše nabídka se mnohdy skládá z ceny za kus a počtu kusů. Nabídky nelze dělit, tedy je to styl "ber nebo nech být". Obchodník tedy nemůže koupit "tolik kolik uveze". Musí si nákup uskladnit ve skladišti stanice a to cenu značně navýší. Většinou to tedy nedělá, upřímně spíš vůbec. Při vytváření nabídky je pole počtu kusů předvyplněno tak, aby se náklad vlezl do průměrného obchodního haulera který korporace používají. | Vaše nabídka se mnohdy skládá z ceny za kus a počtu kusů. Nabídky nelze dělit, tedy je to styl "ber nebo nech být". Obchodník tedy nemůže koupit "tolik kolik uveze". Musí si nákup uskladnit ve skladišti stanice a to cenu značně navýší. Většinou to tedy nedělá, upřímně spíš vůbec. Při vytváření nabídky je pole počtu kusů předvyplněno tak, aby se náklad vlezl do průměrného obchodního haulera který korporace používají. | ||
− | Nabídka musí být vidět | + | ===Nabídka musí být vidět=== |
Nabídku na marketu uvidí jen korporace která má lodě nacházející se na dané stanici. Pokud chcete aby nabídku viděli i jiné korporace, je třeba ji inzerovat. Nabídka inzerce se zobrazí hned po vytvoření nabídky. Čím větší inzerát si zaplatíte, tím víc bude nabídka viditelná v katalogu TradeLink v celé soustavě. Pro účel prodeje NPC korporacím stačí ale na nejlevnější inzerce, jen aby jste svou nabídku do TradLink katalogu dostali. Umělou inteligenci neohromíte větším inzerátem, ale lepší cenou. | Nabídku na marketu uvidí jen korporace která má lodě nacházející se na dané stanici. Pokud chcete aby nabídku viděli i jiné korporace, je třeba ji inzerovat. Nabídka inzerce se zobrazí hned po vytvoření nabídky. Čím větší inzerát si zaplatíte, tím víc bude nabídka viditelná v katalogu TradeLink v celé soustavě. Pro účel prodeje NPC korporacím stačí ale na nejlevnější inzerce, jen aby jste svou nabídku do TradLink katalogu dostali. Umělou inteligenci neohromíte větším inzerátem, ale lepší cenou. | ||
− | + | ===Prodávejte to, na čem máte největší přidanou hodnotu=== | |
− | + | Když budete prodávat něco za 10 EXC a kpoupili jste to za 9.50 EXC, tak není moc prostor pro inzerci a cenovou politku. Je ptořeba mít co největší přidanou honotu, tedy pořídit za 1 EXC a prodávat za 10 EXC. Je to ohraná věta, ale je třeba ji stále připomínat. "Levně nakupuj a draze prodávej". | |
+ | |||
+ | ==Nejvhodnější postupy výdělku== | ||
+ | (přijdete na i na lepší vlastní) | ||
+ | |||
+ | #Miner | ||
+ | ##[[Těžba|Natěžit]] suroviny a ty prodat, pořizovací hodnota je jen za rigs které spotřebujete a vaši práci při transportu. | ||
+ | ##[[Těžba|Natěžit]] suroviny, refinovat v refinerii NPC stanice a pak prodat, přidaná hodnota se tím ještě zvýší. | ||
+ | ##[[Těžba|Natěžit]] suroviny, refinovat ve vlastní refinerii a pak prodat, učetříte nemalé poplatky za refinaci. | ||
+ | |||
+ | #Hauler | ||
+ | ##Nakoupit natěžené suroviny od těžaře za dobrou cenu, převézt tam kde jsou dražší a případně je ještě refinovat a pak prodat. | ||
+ | ##Nakoupit cokoliv co je na jedné stanici levnější než na jiné, dovézt to tam a nabídnout na market. | ||
+ | |||
+ | #Human Breeder | ||
+ | ##Namnožit KOLONISTY, vychovat astronauty a prodat - k tomu je třeba vlastní [[Stanice|STANICE]]. | ||
+ | |||
+ | #Evil slayer | ||
+ | ##Zabít EVIL co se dá a prodat loot, zároveň tím trénovat posádku a kombinovat s Human Breeder. | ||
+ | ##Domluvit se s jiným hráčem a za úplatu mu hlídat stanici před útoky (RAIDY) | ||
+ | |||
+ | #Manufacturer | ||
+ | ##Nakoupit suroviny a BLUEPRINTY, vyrobit na NPC, nebo své stanici položky které pak nabídneš na prodej. | ||
+ | ##Kombinovat s haulerem, tedy nakupovat tam kde je nejlevněji a prodávat tam kde je nejdráže. | ||
+ | |||
+ | #Signal Hunter | ||
+ | ##Letět [[Signal_Decoding|stahovat SIGNÁLY]] ty pak uložit jako BLUEPRINTY a prodávat, případně kombinovat s manufacturerem a haulerem. | ||
+ | |||
+ | =Naučte se používat Sector mapu= | ||
+ | Na Sector Map dá se zjistit co se kde pordává a jaké je tam koncentrace lidí, tam kde je hodně lidí ale nejsou konkrétní položky, tam je nejspíš prodáte a to i celkem draze | ||
+ | |||
+ | Inzerované obchodní nabídky viditelné na mapě | ||
+ | |||
+ | [[File:Sectormap_trades.jpeg|450px|Inzerované obchodní nabídky viditelné na mapě]] | ||
+ | |||
+ | Fragmenty viditelné na mapě | ||
+ | |||
+ | [[File:Sectormap_fragments.jpeg|450px|Fragmenty viditelné na mapě]] | ||
+ | |||
+ | Koncentrace lidí viditelná na mapě | ||
− | + | [[File:Sectormap_alives.jpeg|450px|Koncentrace lidí viditelná na mapě]] | |
− | |||
− | |||
− | + | Signály viditelné na mapě | |
− | |||
− | |||
− | + | [[File:Sectormap_Signals.jpeg|450px|Signály viditelné na mapě]] |
Latest revision as of 09:59, 28 May 2024
Další informace na https://source.outspacegame.com/cs/ekonomika/penize/
Definice[edit]
Peníze jsou reprezentovány měnou EXC, Extraterrestrial eXchange Credit. Je to měna platná mimo planetu Zemi zejména je určena k obchodování mezi korporáty.
Užití[edit]
Za EXC lze nakupovat suroviny, věci, moduly a bloky jak mezi hráči tak od NPC korporací. EXC jsou potřeba při stavbě bloku stanice navíc k nutným surovinám. Za EXC najímáte posádku, která k EXC potřebuje také nutnou zásobu Biomasy.
Jak vydělávat EXC[edit]
Je několik možných zdrojů příjmů, jejichž priorita se v průběhu hry bude měnit. Doporučím však čerpat ze všech zdrojů i když se v některý moment bude zdát že příjme je z některých zanedbatelný, v budoucnu to tak být nemusí. Proto zdroje příjmů neopouštějte.
Daily Reward[edit]
Je to první zásadnější příjem pro začínající hráče, pokud se přihlásíte každých 24 hodin, získáte určité množství EXC, karet a Morale. S každým dalším dnem v řadě se částka zvyšuje. Konkrétní hodnoty nebudu uvádět, protože se postupně mění aby odpovídali úrovni hráčů v konkrétní fázi hry. Pro to aby příjem rostl je třeba se přihlašovat každý den v řadě, pokud vynecháte, začínáte následující den on začátku.
Tutorial a Quest reward[edit]
Za splnění každé mise tutoriálu je odměna která se prakticky vždy skládá mimo jiné z finančního ohodnocení, pokud misi stihnete je značně vyšší než když ji splníte po termínu. Dále je součástí mnoha misí u prodej lootu který Vám vydělá další peníze ještě během plnění mise. Doporučím proto v začátku hry plnit tutoriálové mise. Nejen že si vyděláte ale také se naučíte základní mechanismy hry.
Market a Tradelink[edit]
I když to může vypadat složitě, vložením věcí na market je nabídnete k prodeji a NPC obchodníci na to budou reagovat. Aby Vaši věc koupili, musíte ale splnit následující kritéria. Ve zkratce umisťujte svou nabídku na NPC stanici, mějte zaplacenou inzerci, nedělejte ji moc velkou, cenou za kus stanovte malinko pod tou doporučenou v dané lokalitě.
Cena za jednotku musí být akceptovatelná[edit]
To znamená že obchodník si spočítá náklady na svou cestu, provizi, kvalitu zboží (Richness, Health, Cycles) a to vše zohlední k ceně která je v lokalitě kde nabízíte obvyklá. Pokud se do této ceny vlezete, určitě pošle loď aby Vaši nabídku koupila. Hra Vám při vytváření nabídky sama předvyplní cenu za kus takovou hodnotou která je daném místě a čase akceptovatelná. Pokud si chcete být jisti prodejem a potřebujete peníze hned, můžete ji lehce snížit. Ale pozor, obchodník si to zapamatuje a dost špatně pak budete druhý prodej nabízet dráže. Pokud budete cenu podlézat ve velkém objemu, snížíte tím obvyklou cenu v celém regionu, a tím si uškodíte především sami. Na druhou stranu, někomu tak můžete poškodit zavedenou obchodní cestu záměrně. (nic co bychom neznali ze skutečného světa :-D)
Objem prodávaného musí být akceptovatelný[edit]
Vaše nabídka se mnohdy skládá z ceny za kus a počtu kusů. Nabídky nelze dělit, tedy je to styl "ber nebo nech být". Obchodník tedy nemůže koupit "tolik kolik uveze". Musí si nákup uskladnit ve skladišti stanice a to cenu značně navýší. Většinou to tedy nedělá, upřímně spíš vůbec. Při vytváření nabídky je pole počtu kusů předvyplněno tak, aby se náklad vlezl do průměrného obchodního haulera který korporace používají.
Nabídka musí být vidět[edit]
Nabídku na marketu uvidí jen korporace která má lodě nacházející se na dané stanici. Pokud chcete aby nabídku viděli i jiné korporace, je třeba ji inzerovat. Nabídka inzerce se zobrazí hned po vytvoření nabídky. Čím větší inzerát si zaplatíte, tím víc bude nabídka viditelná v katalogu TradeLink v celé soustavě. Pro účel prodeje NPC korporacím stačí ale na nejlevnější inzerce, jen aby jste svou nabídku do TradLink katalogu dostali. Umělou inteligenci neohromíte větším inzerátem, ale lepší cenou.
Prodávejte to, na čem máte největší přidanou hodnotu[edit]
Když budete prodávat něco za 10 EXC a kpoupili jste to za 9.50 EXC, tak není moc prostor pro inzerci a cenovou politku. Je ptořeba mít co největší přidanou honotu, tedy pořídit za 1 EXC a prodávat za 10 EXC. Je to ohraná věta, ale je třeba ji stále připomínat. "Levně nakupuj a draze prodávej".
Nejvhodnější postupy výdělku[edit]
(přijdete na i na lepší vlastní)
- Miner
- Natěžit suroviny a ty prodat, pořizovací hodnota je jen za rigs které spotřebujete a vaši práci při transportu.
- Natěžit suroviny, refinovat v refinerii NPC stanice a pak prodat, přidaná hodnota se tím ještě zvýší.
- Natěžit suroviny, refinovat ve vlastní refinerii a pak prodat, učetříte nemalé poplatky za refinaci.
- Hauler
- Nakoupit natěžené suroviny od těžaře za dobrou cenu, převézt tam kde jsou dražší a případně je ještě refinovat a pak prodat.
- Nakoupit cokoliv co je na jedné stanici levnější než na jiné, dovézt to tam a nabídnout na market.
- Human Breeder
- Namnožit KOLONISTY, vychovat astronauty a prodat - k tomu je třeba vlastní STANICE.
- Evil slayer
- Zabít EVIL co se dá a prodat loot, zároveň tím trénovat posádku a kombinovat s Human Breeder.
- Domluvit se s jiným hráčem a za úplatu mu hlídat stanici před útoky (RAIDY)
- Manufacturer
- Nakoupit suroviny a BLUEPRINTY, vyrobit na NPC, nebo své stanici položky které pak nabídneš na prodej.
- Kombinovat s haulerem, tedy nakupovat tam kde je nejlevněji a prodávat tam kde je nejdráže.
- Signal Hunter
- Letět stahovat SIGNÁLY ty pak uložit jako BLUEPRINTY a prodávat, případně kombinovat s manufacturerem a haulerem.
Naučte se používat Sector mapu[edit]
Na Sector Map dá se zjistit co se kde pordává a jaké je tam koncentrace lidí, tam kde je hodně lidí ale nejsou konkrétní položky, tam je nejspíš prodáte a to i celkem draze
Inzerované obchodní nabídky viditelné na mapě
Fragmenty viditelné na mapě
Koncentrace lidí viditelná na mapě
Signály viditelné na mapě