Difference between revisions of "Levelování astronautů"

From OUTSPACE Game wiki
Jump to navigation Jump to search
 
(7 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 +
Zpět na [[Hlavní stránka]]
 +
 
Levelování astronautů je klíčová vlastnost hry. Levelováním astronautům zvedáte jejich [[TES]], které ovlivňují ostatní herní mechanismy.
 
Levelování astronautů je klíčová vlastnost hry. Levelováním astronautům zvedáte jejich [[TES]], které ovlivňují ostatní herní mechanismy.
  
*Moduly [[Pracovní stanice posádky]] ovlivňuje úroveň obsluhy a při příliš nízké [[TES]] dokonce nemusí být možné je obsluhovat vůbec.
+
*Pracovní stanice posádky vyžadují vždy konkrétní [[TES]] a při příliš nízké [[TES]] dokonce nemusí být možné je obsluhovat vůbec.
 
*Šance na úspěšný zásah nebo doba pro dekódování signálů může být ovlivněna astronauty s dobrým [[TES]].
 
*Šance na úspěšný zásah nebo doba pro dekódování signálů může být ovlivněna astronauty s dobrým [[TES]].
 
*Výrobní a zpracovatelské procesy vyžadují každý svou minimální hodnotu [[TES]] - konkrétně inženýringu.
 
*Výrobní a zpracovatelské procesy vyžadují každý svou minimální hodnotu [[TES]] - konkrétně inženýringu.
 
*Celková hodnota zkušeností všech astronautů ve vědě ovlivňuje Věděcký modifikátor, který navyšuje maximální množství lodí a stanic.
 
*Celková hodnota zkušeností všech astronautů ve vědě ovlivňuje Věděcký modifikátor, který navyšuje maximální množství lodí a stanic.
 
  
 
=Levelování=
 
=Levelování=
 
[[File:Astronaut ready to level up.jpg|thumb|Astronaut připraven pro navýšení levelu a rozdělení skill pointů.]]
 
[[File:Astronaut ready to level up.jpg|thumb|Astronaut připraven pro navýšení levelu a rozdělení skill pointů.]]
Ke zvyšování levelů astronautů slouží Experience karty, které získáte buď za plnění úkolů nebo primárně za boj proti Zlu (jejich sestřel). KAždá karta má svou hodnotu a karty s nižší hodnotou lze fůzovat do karet s vyššími hodnotami. Každý astronaut potřebuje určitý počet zkušenostních bodů na další level a s rostoucí úrovní rostou i požadavky na další level (klasika). Po dosažení požadovaného množství zkušeností na zvýšení levelu se u astronauta objeví hvězdička (viz obrázek vpravo). Nyní už jen stačí kliknout na hvězdičku a rozdělit body.
+
Ke zvyšování levelů astronautů slouží Experience karty, které získáte buď za plnění úkolů nebo primárně za boj proti Zlu (jejich sestřel). Každá karta má svou hodnotu a karty s nižší hodnotou lze fůzovat do karet s vyššími hodnotami. Každý astronaut potřebuje určitý počet zkušenostních bodů na další level a s rostoucí úrovní rostou i požadavky na další level (klasika). Po dosažení požadovaného množství zkušeností na zvýšení levelu se u astronauta objeví hvězdička (viz obrázek vpravo). Nyní už jen stačí kliknout na hvězdičku a rozdělit body.
 
 
  
 
=Tipy=
 
=Tipy=
 +
#Posádka získává body TES při přestupu na další úroveň, a to bez ohledu na profesi
 
#Zkušenostní karty mohou být farmeny bez toho, abyste je hned použily - lze je odkládat do balíčku a fůzovat z nich karty s vyšší hodnotou.
 
#Zkušenostní karty mohou být farmeny bez toho, abyste je hned použily - lze je odkládat do balíčku a fůzovat z nich karty s vyšší hodnotou.
 
#Pokud začínáte, tak si dejte k palebné pozici robota, který vám pomůže získat první levely posádky - bude mít větší šanci na zásah než kdokoliv z nováčků v posádce.
 
#Pokud začínáte, tak si dejte k palebné pozici robota, který vám pomůže získat první levely posádky - bude mít větší šanci na zásah než kdokoliv z nováčků v posádce.
 
#Správně vylevelování astronauti mohou být prodáni za nemalou částku.
 
#Správně vylevelování astronauti mohou být prodáni za nemalou částku.
 +
#U svých astronautů na stanici měj navoleno K NAJMUTÍ na OFF pokud si je nepřeješ prodávat.
 
#Abyste pochopily, jak správně rozdělovat body astronautům - navštivte prosím sekci [[Profese]].
 
#Abyste pochopily, jak správně rozdělovat body astronautům - navštivte prosím sekci [[Profese]].
 +
#Pokaždé když se přiblížíš k novém asteroidu, planetě nebo měsíci, získáš zkušenosti. Za jakýkoliv další takový objev získáš o 30% víc zkušeností.

Latest revision as of 20:16, 18 May 2023

Zpět na Hlavní stránka

Levelování astronautů je klíčová vlastnost hry. Levelováním astronautům zvedáte jejich TES, které ovlivňují ostatní herní mechanismy.

  • Pracovní stanice posádky vyžadují vždy konkrétní TES a při příliš nízké TES dokonce nemusí být možné je obsluhovat vůbec.
  • Šance na úspěšný zásah nebo doba pro dekódování signálů může být ovlivněna astronauty s dobrým TES.
  • Výrobní a zpracovatelské procesy vyžadují každý svou minimální hodnotu TES - konkrétně inženýringu.
  • Celková hodnota zkušeností všech astronautů ve vědě ovlivňuje Věděcký modifikátor, který navyšuje maximální množství lodí a stanic.

Levelování[edit]

Astronaut připraven pro navýšení levelu a rozdělení skill pointů.

Ke zvyšování levelů astronautů slouží Experience karty, které získáte buď za plnění úkolů nebo primárně za boj proti Zlu (jejich sestřel). Každá karta má svou hodnotu a karty s nižší hodnotou lze fůzovat do karet s vyššími hodnotami. Každý astronaut potřebuje určitý počet zkušenostních bodů na další level a s rostoucí úrovní rostou i požadavky na další level (klasika). Po dosažení požadovaného množství zkušeností na zvýšení levelu se u astronauta objeví hvězdička (viz obrázek vpravo). Nyní už jen stačí kliknout na hvězdičku a rozdělit body.

Tipy[edit]

  1. Posádka získává body TES při přestupu na další úroveň, a to bez ohledu na profesi
  2. Zkušenostní karty mohou být farmeny bez toho, abyste je hned použily - lze je odkládat do balíčku a fůzovat z nich karty s vyšší hodnotou.
  3. Pokud začínáte, tak si dejte k palebné pozici robota, který vám pomůže získat první levely posádky - bude mít větší šanci na zásah než kdokoliv z nováčků v posádce.
  4. Správně vylevelování astronauti mohou být prodáni za nemalou částku.
  5. U svých astronautů na stanici měj navoleno K NAJMUTÍ na OFF pokud si je nepřeješ prodávat.
  6. Abyste pochopily, jak správně rozdělovat body astronautům - navštivte prosím sekci Profese.
  7. Pokaždé když se přiblížíš k novém asteroidu, planetě nebo měsíci, získáš zkušenosti. Za jakýkoliv další takový objev získáš o 30% víc zkušeností.