Levelování astronautů

From OUTSPACE Game wiki
Jump to navigation Jump to search

Zpět na Hlavní stránka

Levelování astronautů je klíčová vlastnost hry. Levelováním astronautům zvedáte jejich TES, které ovlivňují ostatní herní mechanismy.

  • Pracovní stanice posádky vyžadují vždy konkrétní TES a při příliš nízké TES dokonce nemusí být možné je obsluhovat vůbec.
  • Šance na úspěšný zásah nebo doba pro dekódování signálů může být ovlivněna astronauty s dobrým TES.
  • Výrobní a zpracovatelské procesy vyžadují každý svou minimální hodnotu TES - konkrétně inženýringu.
  • Celková hodnota zkušeností všech astronautů ve vědě ovlivňuje Věděcký modifikátor, který navyšuje maximální množství lodí a stanic.

Levelování[edit]

Astronaut připraven pro navýšení levelu a rozdělení skill pointů.

Ke zvyšování levelů astronautů slouží Experience karty, které získáte buď za plnění úkolů nebo primárně za boj proti Zlu (jejich sestřel). Každá karta má svou hodnotu a karty s nižší hodnotou lze fůzovat do karet s vyššími hodnotami. Každý astronaut potřebuje určitý počet zkušenostních bodů na další level a s rostoucí úrovní rostou i požadavky na další level (klasika). Po dosažení požadovaného množství zkušeností na zvýšení levelu se u astronauta objeví hvězdička (viz obrázek vpravo). Nyní už jen stačí kliknout na hvězdičku a rozdělit body.

Tipy[edit]

  1. Posádka získává body TES při přestupu na další úroveň, a to bez ohledu na profesi
  2. Zkušenostní karty mohou být farmeny bez toho, abyste je hned použily - lze je odkládat do balíčku a fůzovat z nich karty s vyšší hodnotou.
  3. Pokud začínáte, tak si dejte k palebné pozici robota, který vám pomůže získat první levely posádky - bude mít větší šanci na zásah než kdokoliv z nováčků v posádce.
  4. Správně vylevelování astronauti mohou být prodáni za nemalou částku.
  5. U svých astronautů na stanici měj navoleno K NAJMUTÍ na OFF pokud si je nepřeješ prodávat.
  6. Abyste pochopily, jak správně rozdělovat body astronautům - navštivte prosím sekci Profese.
  7. Pokaždé když se přiblížíš k novém asteroidu, planetě nebo měsíci, získáš zkušenosti. Za jakýkoliv další takový objev získáš o 30% víc zkušeností.