FAQ

From OUTSPACE Game wiki
Jump to navigation Jump to search

Zpět na Hlavní stránka

1. S jakou lodí lze umístit těžební soupravy a satelity?

  • Oliheň má 2 sloty pro satelity a těžební soupravy. Ostatní řídící moduly mají 1.

2. Na jakém šutru těžit?

  • Cílem je najít fragment s koncentrací surovin co nejblíže 100%. O 10% ji lze navýšit kartou. Pokud hraješ sólo, tak je nejlepší poměr Regolit:led zhruba 2:1, což jsou fragmenty zhruba na úrovni Země-Mars.

3. Na mém šutru je samej led. Nemám dost Regolitu na výrobu oceli a výstavbu stanice.

  • Pravděpodobně se nacházíš dále od středu Sluneční soustavy - dále od středu = více ledu. Doporučení pokud ještě není rozběhlá ekonomika je přestěhování blíže ke Slunci.

4. Moje těžební soupravy se vyčerpaly. Co teď?

  • Ze začátku se vyplatí ty těžební soupravy likvidovat a kupovat nové na NPC stanici... ta kupovaná je druhá nejlepší. Pro pokročilou těžbu už je dobré si obstarat těžebný soupravu Elephant a k ní satelity VEGA. Každý satelit VEGA doplní 1 těžební cyklus 1 náhodné těžební soupravě v okruhu 250km a to každých 8 hodin. Minimální efektivní poměr Elephant:VEGA je 1:1. Spíš na 4 Elephanty 6x VEGA.

5. Stanice nevyrábí téměř žádnou energii, i když mám postavené solární panely a kolem stanice satelit SOL4.

  • Pravděpodobně jsi daleko od Slunce. Někde na úrovni Země je efektivita solárních panelů 100% +/- ... u Jupitera kolem 5-10%.

6. Dá se energie vyrábět i jinak než přes solární panely?

  • Anoo, ale nejmenší reaktory se montují na staniční bloky velikosti prstence Halo (hra Halo), které sám nemáš šanci postavit, takže pro Tebe je odpověď NE.

7. Jsem daleko od Slunce, takže nevyrobím téměř žádnou energii. Znamená to, že nic nevyrobím?

  • Stále máš k dispozici vybavení NPC stanice pro základní rafinační procesy a NPC stanice mají neomezenou zásobu energie. Navíc energii spotřebovává jen rafinace a ne samotná výroba. Nicméně na pokročilou rafinaci surovin už je dobré popřemýšlet buď o další stanici blíže Slunci nebo si zaletět k jiným hráčům, kteří tyto služby poskytují... kdo ví - třeba máš poblíž megastanici, která produkuje energii jaderným štěpením - zkus se poptat na Discordu Outspace.

8. Jaké bych měl postavit první bloky stanice?

  • První otázka by měla znít, jestli chcete hrát sólo nebo s týmově. A hned ruhá, jak daleko jste od Slunce.

Pokud týmově, tak budete moci vyrábět a rafinovat u spoluhráčů, čímž si ušetříte nutnost stavět u sebe průmyslové bloky. Každopádně mezi základní kroky patří kontrola údržby a postavit na stanici v prvním týdnu hraní 1. Serpent modul vybavený CONFESSOREM. Je to obranný blok stanice, který sestřelí nezvané NPC hosty, kteří přiletí. Další bloky už jsou spíše na konzultaci s ostatními členy zóny.

Chcete hrát sólo nebo jste rádi soběstační? Jste max kolem 2AU od Slunce? Pak budete v prvním týdnu potřebovat postavit SERPENT modul, průmyslovou platformu a QFE LSS101. Serpent zajistí základní obranu, průmyslová platforma rafinaci a LSS101 výrobu, nemocnici a tak dále. Také je velmi vhodné co nejdříve přestavět spodní údržbářský modul na ODYSEA Údržbářská paluba, abyste si zabezpečili dostatek údržby. Je nutné mít dost kolonistů, kteří by tam mohli pracovat jako údržbáři. Místo bloků se solárními panely si sežeňte pár satelitů SOL4 a umístěte si je kolem stanice (vyrábí mnohonásobně víc energie).

9. Údržba?

  • Údržbou se zabývá celá sekce na wiki (link v užitečné odkazy). Zjednodušeně ta hodnota znázorňuje jestli Vaši údržbáři stíhají stanici opravovat nebo chátrá - opravdu se nechcete dostat pod nulu - jde to rychle.

10. Jak stahovat signály?

  • Zabývá se tím celá sekce na Wikipedii. Link v sekci užitečné odkazy.

11. Kde sehnat Spojovací díly, ocel, elektroniku a hydrauliku?

  • Ocel se vyrábí rafinací Regolitu na rudu, následně přetavením na železo a jeho následným zpracováním na ocel.

Spojovací díly se vyrábějí v továrně a jsou na ně potřebné plány pro výrobu(blueprinty - viz stahování). Elektronika se vyrábí v továrně a jsou na ni potřebné plány pro výrobu (blueprinty - viz stahování). Hydraulika je na tom podobně, jako elektronika, ale ve většině případech se dá koupit za rozumnou cenu (ze šrotu ji má každý nadbytek)

Dalším zdrojem všech 4 výrobních materiálů je šrot, který padá z hráčských lodí po zničení.

12. Co je to Zóna a vyplatí se mi do ni vstoupit?

  • Zóna je něco jako Guilda/Cech/Klan. Má své ústředí, kolem kterého má svou oblast vlivu (při zobranění mapy (mezerník) je to ten modrý kruh). Při stavbě první stanice se každému založí jeho vlastní zóna, aby mohl čerpat, alespoň ze základních výhod zóny a to jsou: Levelování hlavní stanice a nemožnost o ni přijít zabráním (může být zničena).

Výhody vstupu do zóny: Spolupráce a podpora větší komunity, okamžité bonusy z levelu ústředí zóny (navýšení produkčních slotů), pravděpodobně navýšení levelu vlastní stanice (v oblasti vlivu je to lvl ústření -1, mimo oblast vlivu je to -2), získání přístupu k technologickému zázemí zóny, možnost okamžitého cestování mezi stanicemi zóny pomocí karty Stázové komory.

Nevýhody: Všechny získané zkušenosti, které by jinak levelovaly Vaši stanici jdou do stanice ústředí. Pokud zónu opustíte, tak spadnete zpět na lvl stanice, který jste měli původně (lze vyřešit vstupem do další zóny). Přijdete o kartu ústředí na své 1. stanici, která stanici zajišťuje jisté ochrany.

12. Questy a odměny:

Vyvolani questů stoji morálku. Za splnění questu získáte karty z nějaké oblasti. Primárně se snaží dávat karty, co ještě nemáte, pokud je uz máte, tak šance se zmenší na karty z tématu a je větší šance na získání karet mimo téma. Navíc můžete (ale nemusíte) získat 1 ze 2 karet pod balíkem.

13. Orientace na mapě:

Mezerník (případně vícekrát pro oddálení, nebo + - ) zobrazí pohled na hvězdný system, pomocí filtru lze zobrazit/schovat entity (jako planety, lodě, základny) a vyhledávat veřejné/alianční stanice. Případně pomocí "V" naplánovat manuální cíl letu

14. Co je to Salvaging a jak funguje?:

Potřebujete Salvaging module (vyrobíte z plánu), aspoň jednoho sběrače v něm. Blokuje 1 workslot. Vraky lodí a Evils od Golema výš lze salvagovat. Z vraků lodí lze získat šrot. Z těl Evils lze získat Organický materiál - čím vzácnější a větší Evils, tím vzácnější organický materiál.

Příklad: Vrak obyčejné lodi trvá s jedním sběračem cca 4h, se 2 sběrači se čas krátí na cca 1/2. => chce to mít v Salvaging modulu 4 salvagery/sběrače. Na Leviathana to chce mít několik plně obsazených Salvaging modulů. Vrak lodi nelze vytěžit najednou - sběrači část šrotu přehlédnou a je nutné spustit dodatečné prohledání vraku pro zisk dalšího šrotu. Salvaging.png