Bitvy
ROZPRACOVANÉ
Bitvy bychom mohli rozdělit do 2 základních skupin. Boj s lidskými stroji na bázi kovových slitin a boj s Evils na organické bázi.
Contents
Boj s lidskými stroji
Obranny laser stanice má dostřel 60km.
Boj s Evils
Evils jsou nepřatelé řízené AI s čímž jsou spojeny jisté výhody i nevýhody. Pokud už se skupina Evils rozhodla někam letět, tak se nebudou obtěžovat kůli vám měnit směr. Nicméně jakmile budete na dostřel, tak zahájí palbu. Výhodou je, že se můžete držet mimo dostřel nepřátel a použít zbraně dalekého dosahu (laser, rakety, torpéda, coilgun,...). Tato taktika znamená delší lov než v případě boje na blízko, ale při boji na krátkou vzdálenost si skupina nepřatel vesele pokračuje k původnímu cíli, a tak se rychle vzdálí z vašeho efektivního dosahu zbraní na blízko. Při boji na krátkou vzdálenost je také nutno počítat s tím, že je loď vystavena těžké palbě, kterou nemusí dlouho vydržet.
Druhy Evils
Imp
Protosféra
Démon
Druhej démon
Golem
Leviathan
Tipy
Efektivní dostřel laserových děl je až 27km, ale většiny Evils je někde kolem 20km. Doporučuji tedy nainstalovat Quadplex, který ještě spadá pod light class a mohou jej tedy používat i začínající hráči. Zároveň QUADPLEX disponuje dostatečným výkonem, aby poškodil odolné Golemy. Golem je vybaven odpalovačem raket, který naleznete v dropu včetně munice. Odpalovač raket vypouští rakety, které následně zažehnou svůj pohonný systém a sami letí k cíli. Mohou tedy střílet, i když jsou zrovna na odvrácené straně lodi. Asi jedinou nevýhodou je doba letu raket(až minuty). Dbej správného umístění posádky na vhodná stanoviště. Závisí na tom přesnost střelby. Zbraně může ovládat klidně i kněz, ale musí mít dostatek bodů pro obsluhu své stanice (viz TES).