Difference between revisions of "TES"

From OUTSPACE Game wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 8: Line 8:
 
Každý předmět ve hře má vlastní TES. Často se počítá k úspěšnosti nějaké vlastnosti součty TES všech faktorů které na situaci mohou mít vliv.
 
Každý předmět ve hře má vlastní TES. Často se počítá k úspěšnosti nějaké vlastnosti součty TES všech faktorů které na situaci mohou mít vliv.
  
===Příklad pravděpodobnosti zásahu:===
+
===Příklady===
 +
 
 +
Příklad seznamu hodnot použitých při výpočtu pravděpodobnosti zásahu v souboji 2 lodí:
  
 
* tactical astronautů v modulu odkud střílí zbraň (konkrétně těch přidělených na taktické pracoviště) * % zaplnění volných pracovišť
 
* tactical astronautů v modulu odkud střílí zbraň (konkrétně těch přidělených na taktické pracoviště) * % zaplnění volných pracovišť

Revision as of 07:41, 23 April 2023

Souhrn taktických (Tactical), inženýrkých (Engineer), vědeckých (Science) schopností a dovedností astronauta... zkráceně TES

Když se někdo ptá, zda máte správně TES, tak tím myslí, jestli máte astronauta vytrénovaného v oboru, který jeho pracoviště vyžaduje.


Obecné užití

Každý předmět ve hře má vlastní TES. Často se počítá k úspěšnosti nějaké vlastnosti součty TES všech faktorů které na situaci mohou mít vliv.

Příklady

Příklad seznamu hodnot použitých při výpočtu pravděpodobnosti zásahu v souboji 2 lodí:

  • tactical astronautů v modulu odkud střílí zbraň (konkrétně těch přidělených na taktické pracoviště) * % zaplnění volných pracovišť
  • přesnost zbraně
  • tactical modulu cílové lodě do které se střílí
  • tactical součtu všech modulů cílové lodě
  • součet tactical posádky velitelského modulu * % zaplněnosti tactical modulů