Difference between revisions of "Bitvy"

From OUTSPACE Game wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "ROZPRACOVANÉ Bitvy bychom mohli rozdělit do 2 základních skupin. Boj s lidskými stroji na bázi kovových slitin a boj s Evils na organické bázi. Boj s lidskými stro...")
 
Line 3: Line 3:
 
Bitvy bychom mohli rozdělit do 2 základních skupin. Boj s lidskými stroji na bázi kovových slitin a boj s Evils na organické bázi.
 
Bitvy bychom mohli rozdělit do 2 základních skupin. Boj s lidskými stroji na bázi kovových slitin a boj s Evils na organické bázi.
  
Boj s lidskými stroji
+
=Boj s lidskými stroji=
  
 
Obranny laser stanice má dostřel 60km.
 
Obranny laser stanice má dostřel 60km.
  
Boj s Evils
+
=Boj s Evils=
 
Evils jsou nepřatelé řízené AI s čímž jsou spojeny jisté výhody i nevýhody.  
 
Evils jsou nepřatelé řízené AI s čímž jsou spojeny jisté výhody i nevýhody.  
Pokud už se skupina Evils rozhodla někam letět, tak se nebudou obtěžovat kůli vám měnit směr. Nicméně jakmile budete na dostřel, tak zahájí palbu. Výhodou je, že se můžete držet mimo dostřel nepřátel a použít zbraně dalekého dosahu (laser, rakety, torpésa,...). Tato taktika znamená delší lov než v případě boje na blízko, ale při boji na krátkou vzdálenost si skupina nepřatel vesele pokračuje k původnímu cíli, a tak se rychle vzdálí z vašeho efektivního dosahu zbraní na blízko. Při boji na krátkou vzdálenost je také nutno počítat s tím, že je loď vystavena těžké palbě, kterou nemusí dlouho vydržet.
+
Pokud už se skupina Evils rozhodla někam letět, tak se nebudou obtěžovat kůli vám měnit směr. Nicméně jakmile budete na dostřel, tak zahájí palbu. Výhodou je, že se můžete držet mimo dostřel nepřátel a použít zbraně dalekého dosahu (laser, rakety, torpéda, coilgun,...). Tato taktika znamená delší lov než v případě boje na blízko, ale při boji na krátkou vzdálenost si skupina nepřatel vesele pokračuje k původnímu cíli, a tak se rychle vzdálí z vašeho efektivního dosahu zbraní na blízko. Při boji na krátkou vzdálenost je také nutno počítat s tím, že je loď vystavena těžké palbě, kterou nemusí dlouho vydržet.
  
Druhy Evils
+
==Druhy Evils==
Imp
+
===Imp===
Protosféra
+
===Protosféra===
Démon
+
===Démon===
Druhej démon :-D
+
===Druhej démon===
Golem
+
===Golem===
Leviathan
+
===Leviathan===
  
Tipy:
+
=Tipy=
 
Efektivní dostřel laserových děl je až 27km, ale většiny Evils je někde kolem 20km. Doporučuji tedy nainstalovat Quadplex, který ještě spadá pod light class a mohou jej tedy používat i začínající hráči. Zároveň QUADPLEX disponuje dostatečným výkonem, aby poškodil odolné Golemy.
 
Efektivní dostřel laserových děl je až 27km, ale většiny Evils je někde kolem 20km. Doporučuji tedy nainstalovat Quadplex, který ještě spadá pod light class a mohou jej tedy používat i začínající hráči. Zároveň QUADPLEX disponuje dostatečným výkonem, aby poškodil odolné Golemy.
 
Golem je vybaven odpalovačem raket, který naleznete v dropu včetně munice.  
 
Golem je vybaven odpalovačem raket, který naleznete v dropu včetně munice.  
 
Odpalovač raket vypouští rakety, které následně zažehnou svůj pohonný systém a sami letí k cíli. Mohou tedy střílet, i když jsou zrovna na odvrácené straně lodi. Asi jedinou nevýhodou je doba letu raket(až minuty).
 
Odpalovač raket vypouští rakety, které následně zažehnou svůj pohonný systém a sami letí k cíli. Mohou tedy střílet, i když jsou zrovna na odvrácené straně lodi. Asi jedinou nevýhodou je doba letu raket(až minuty).
 
Dbej správného umístění posádky na vhodná stanoviště. Závisí na tom přesnost střelby. Zbraně může ovládat klidně i kněz, ale musí mít dostatek bodů pro obsluhu své stanice (viz TES).
 
Dbej správného umístění posádky na vhodná stanoviště. Závisí na tom přesnost střelby. Zbraně může ovládat klidně i kněz, ale musí mít dostatek bodů pro obsluhu své stanice (viz TES).

Revision as of 16:33, 9 April 2023

ROZPRACOVANÉ

Bitvy bychom mohli rozdělit do 2 základních skupin. Boj s lidskými stroji na bázi kovových slitin a boj s Evils na organické bázi.

Boj s lidskými stroji

Obranny laser stanice má dostřel 60km.

Boj s Evils

Evils jsou nepřatelé řízené AI s čímž jsou spojeny jisté výhody i nevýhody. Pokud už se skupina Evils rozhodla někam letět, tak se nebudou obtěžovat kůli vám měnit směr. Nicméně jakmile budete na dostřel, tak zahájí palbu. Výhodou je, že se můžete držet mimo dostřel nepřátel a použít zbraně dalekého dosahu (laser, rakety, torpéda, coilgun,...). Tato taktika znamená delší lov než v případě boje na blízko, ale při boji na krátkou vzdálenost si skupina nepřatel vesele pokračuje k původnímu cíli, a tak se rychle vzdálí z vašeho efektivního dosahu zbraní na blízko. Při boji na krátkou vzdálenost je také nutno počítat s tím, že je loď vystavena těžké palbě, kterou nemusí dlouho vydržet.

Druhy Evils

Imp

Protosféra

Démon

Druhej démon

Golem

Leviathan

Tipy

Efektivní dostřel laserových děl je až 27km, ale většiny Evils je někde kolem 20km. Doporučuji tedy nainstalovat Quadplex, který ještě spadá pod light class a mohou jej tedy používat i začínající hráči. Zároveň QUADPLEX disponuje dostatečným výkonem, aby poškodil odolné Golemy. Golem je vybaven odpalovačem raket, který naleznete v dropu včetně munice. Odpalovač raket vypouští rakety, které následně zažehnou svůj pohonný systém a sami letí k cíli. Mohou tedy střílet, i když jsou zrovna na odvrácené straně lodi. Asi jedinou nevýhodou je doba letu raket(až minuty). Dbej správného umístění posádky na vhodná stanoviště. Závisí na tom přesnost střelby. Zbraně může ovládat klidně i kněz, ale musí mít dostatek bodů pro obsluhu své stanice (viz TES).