Difference between revisions of "Moduly vesmírných lodí"

From OUTSPACE Game wiki
Jump to navigation Jump to search
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 2: Line 2:
  
 
V DŮSLEDKU VÝVOJE HRY NEMUSEJÍ NĚKTERÉ HODNOTY SEDĚT
 
V DŮSLEDKU VÝVOJE HRY NEMUSEJÍ NĚKTERÉ HODNOTY SEDĚT
 +
 +
Aktuální seznam všech modulů https://source.outspacegame.com/cs/kosmicka-lod/moduly/list/
 +
  
 
== Řídící moduly ==
 
== Řídící moduly ==
Line 8: Line 11:
 
#[[QFE Oliheň]]
 
#[[QFE Oliheň]]
 
#[[ICARUS1 TACTICAL]]
 
#[[ICARUS1 TACTICAL]]
#[[AMVU Letadlová loď]]
+
#[[HLO HIVE]]
  
 
== Podpůrné moduly ==
 
== Podpůrné moduly ==
Line 32: Line 35:
 
#[[AMTR Warp Mark1]]
 
#[[AMTR Warp Mark1]]
 
#[[QFE Starfish]]
 
#[[QFE Starfish]]
 +
 +
princip warpu
 +
zdejší warp vytvoří při startu tunel a to stojí energii... cena tunelu je dána minimální cenou za vytvoření, hmotou lodě a délkou tunelu
  
 
== Zbraňové moduly ==
 
== Zbraňové moduly ==

Latest revision as of 09:56, 28 May 2024

Zpět na Hlavní stránka

V DŮSLEDKU VÝVOJE HRY NEMUSEJÍ NĚKTERÉ HODNOTY SEDĚT

Aktuální seznam všech modulů https://source.outspacegame.com/cs/kosmicka-lod/moduly/list/


Řídící moduly[edit]

  1. Pathfinder NPCM
  2. AMTR12 TACTICAL
  3. QFE Oliheň
  4. ICARUS1 TACTICAL
  5. HLO HIVE

Podpůrné moduly[edit]

  1. QFE Salvage Device
  2. QFE Capacitor M1
  3. SCIOPLEX Solar Array
  4. SCIOPLEX Anténové pole
  5. TRANSPLAN Battery Module

Pohonné jednotky[edit]

  1. AMTR Propulsion System
  2. CMTR Propulsion System
  3. ATLAS DMTR Propulsion System
  4. HEIDBERG H1 ENGINES
  5. NUCLEAR Propulsion
  6. QFE Tyranus Engines
  7. VASIMR MP ENGINES

Warp moduly[edit]

  1. AMTR Warp Mark1
  2. QFE Starfish

princip warpu zdejší warp vytvoří při startu tunel a to stojí energii... cena tunelu je dána minimální cenou za vytvoření, hmotou lodě a délkou tunelu

Zbraňové moduly[edit]

  1. AMTR Weapon Rack
  2. BMTR Weapon Rack
  3. CMTRE Weapon Rack

Nákladní moduly[edit]

  1. QFE Cargo Mark1
  2. QFE Cargo Mark2
  3. Scioplex B-Zero
  4. TRANSPLAN HC-1

Zbraňové platformy[edit]

- jedná se o platformy pro zbraňové moduly AMTR/BMTR (light class a Icarus modul/CMTRE (medium class)
- zbraně jsou děleny do třech kategorií: kinetic / beam / plasma
- za názvy zbraní jsou uvedeny 3 sady po 3 číslech 
  R/Ac/At
- R - range (dosah) - short/medium/long [km]
- Ac - accuracy (přesnost) - dle range
- At - attack (hodnota zásahu + bonus při critical zásahu) - dle range


LIGHT CLASS

Projektilové zbraně "kinetic"
• zbraň středního dosahu (do 18km), s krátkým intervalem nabíjení a vyšší přesností při boji na blízko. Durability 80%.

- Gatling gun R(0-5/10/18). Ac(3/2/1), At(11+15/6+8/4+6)

Laserové zbraně "beam"
• zbraň velkého dosahu (do 29 km) s delším intervalem dobíjení. Durability 95%

 úroveň poškození mírně klesá se vzdáleností cíle. Oproti plasmě vhodnější pro blízké cíle a metalické materiály lodí.
- Thel laser  R(0-12/18/29). Ac(20/18/15), At(10/9/8 "+4")
- Thel 2 Duplex R(0-12/18/29). Ac(20/18/15), At(20/18/16 "+4")
- Thel 4 Quadplex R(0-12/18/29). Ac(20/18/15), At(40/36/32 "+4")

Plasmové zbraně "plasma"
• střední dosah (do 15km) s delším intervalem dobíjení. Durability 80%.

 úroveň poškození roste se vzdáleností cíle. Vhodné proti lodím z organického materiálu.
- Plasma cannon R(0-4/9/15). Ac(5/4/3), At(//)
- Plasma cannon MK2 R(0-4/9/15). Ac(5/4/3), At(15+4/22+12/32+8)
- Plasma cannon MK4 R(0-4/9/15). Ac(5/4/3), At(31+8/45+24/58+32)

Raketová sila "kinetic"
• pro boj na větší vzdálenost (do 45km), nepoužitelná při boji z blízka (do 4km), a stejným účinkem na celou vzdálenot. Durability 80%.

- Titan rocket launcher (+ Titan rocket) R(4-18/30/45). Ac(45/45/45), At(45/45/45 "+20")

MEDIUM CLASS

Projektilové zbraně "kinetic"

- CoilGun R(//). Ac(//), At(// "+")
  


- Light Rocket bay ( + Light torpedo) R(0-600/1300/2600). Ac(100/100/100), At(150/150/150 "+50")
  Dostřel Light torpedo se liší podle typu odpalovacího modulu