Editing Peníze
Jump to navigation
Jump to search
Warning: You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you log in or create an account, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision | Your text | ||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Peníze jsou reprezentovány měnou EXC, Extraterrestrial eXchange Credit. | Peníze jsou reprezentovány měnou EXC, Extraterrestrial eXchange Credit. | ||
Je to měna platná mimo planetu Zemi zejména je určena k obchodování mezi korporáty. | Je to měna platná mimo planetu Zemi zejména je určena k obchodování mezi korporáty. | ||
− | + | Užití | |
Za EXC lze nakupovat suroviny, věci, moduly a bloky jak mezi hráči tak od NPC korporací. | Za EXC lze nakupovat suroviny, věci, moduly a bloky jak mezi hráči tak od NPC korporací. | ||
EXC jsou potřeba při stavbě bloku stanice navíc k nutným surovinám. | EXC jsou potřeba při stavbě bloku stanice navíc k nutným surovinám. | ||
− | Za EXC najímáte posádku, která k EXC potřebuje také nutnou zásobu | + | Za EXC najímáte posádku, která k EXC potřebuje také nutnou zásobu [Biomass|Biomasy]. |
− | + | Jak vydělávat EXC | |
− | Je několik možných zdrojů příjmů, jejichž priorita se v průběhu hry bude měnit. Doporučím však čerpat ze všech zdrojů | + | Je několik možných zdrojů příjmů, jejichž priorita se v průběhu hry bude měnit. Doporučím však čerpat ze všech zdrojů ikdyž se v některý moment bude zdát že příjme je z některých zanedbatelný, v budoucnu to tak být nemusí. Proto zdroje příjmů neopouštějte. |
− | + | Daily Reward | |
Je to první zásadnější příjem pro začínající hráče, pokud se přihlásíte každých 24 hodin, získáte určité množství EXC, karet a Morale. S každým dalším dnem v řadě se částka zvyšuje. Konkrétní hodnoty nebudu uvádět, protože se postupně mění aby odpovídali úrovni hráčů v konkrétní fázi hry. Pro to aby příjem rostl je třeba se přihlašovat každý den v řadě, pokud vynecháte, začínáte následující den on začátku. | Je to první zásadnější příjem pro začínající hráče, pokud se přihlásíte každých 24 hodin, získáte určité množství EXC, karet a Morale. S každým dalším dnem v řadě se částka zvyšuje. Konkrétní hodnoty nebudu uvádět, protože se postupně mění aby odpovídali úrovni hráčů v konkrétní fázi hry. Pro to aby příjem rostl je třeba se přihlašovat každý den v řadě, pokud vynecháte, začínáte následující den on začátku. | ||
− | + | Tutorial a Quest reward | |
Za splnění každé mise tutoriálu je odměna která se prakticky vždy skládá mimo jiné z finančního ohodnocení, pokud misi stihnete je značně vyšší než když ji splníte po termínu. Dále je součástí mnoha misí u prodej lootu který Vám vydělá další peníze ještě během plnění mise. Doporučím proto v začátku hry plnit tutoriálové mise. Nejen že si vyděláte ale také se naučíte základní mechanismy hry. | Za splnění každé mise tutoriálu je odměna která se prakticky vždy skládá mimo jiné z finančního ohodnocení, pokud misi stihnete je značně vyšší než když ji splníte po termínu. Dále je součástí mnoha misí u prodej lootu který Vám vydělá další peníze ještě během plnění mise. Doporučím proto v začátku hry plnit tutoriálové mise. Nejen že si vyděláte ale také se naučíte základní mechanismy hry. | ||
− | + | Market a Tradelink | |
− | + | Ikdyž to může vypadat složitě, vložením věcí na market je nabídnete k prodeji a NPC obchodníci na ot budou reagovat. Aby Vši věc koupili musíte ale splnit následující kritéria. | |
− | |||
− | + | Cena za jednotku musí být akceptovatelná | |
− | To znamená že obchodník si spočítá náklady na svou cestu, provizi, kvalitu zboží (Richness, Health, Cycles) a to vše zohlední k ceně která je v lokalitě kde nabízíte obvyklá. Pokud se do této ceny vlezete, určitě pošle loď aby Vaši nabídku koupila. Hra Vám při vytváření nabídky sama předvyplní cenu za kus takovou hodnotou která je daném místě a čase akceptovatelná. Pokud si chcete být jisti prodejem a potřebujete peníze hned, můžete ji lehce snížit. Ale pozor, obchodník si to zapamatuje a dost špatně pak budete druhý prodej nabízet dráže. Pokud budete cenu podlézat ve velkém objemu, | + | To znamená že obchodník si spočítá náklady na svou cestu, provizi, kvalitu zboží (Richness, Health, Cycles) a to vše zohlední k ceně která je v lokalitě kde nabízíte obvyklá. Pokud se do této ceny vlezete, určitě pošle loď aby Vaši nabídku koupila. Hra Vám při vytváření nabídky sama předvyplní cenu za kus takovou hodnotou která je daném místě a čase akceptovatelná. Pokud si chcete být jisti prodejem a potřebujete peníze hned, můžete ji lehce snížit. Ale pozor, obchodník si to zapamatuje a dost špatně pak budete druhý prodej nabízet dráže. Pokud budete cenu podlézat ve velkém objemu, znížíte tím obvyklou cenu v celém regionu, a tim si uškodíte především sami. Na druhou stranu, někomu tak můžete poškodit zavedenou obchodní cestu záměrně. (nic co bychom neznali ze skutečného světa :-D) |
− | + | Objem prodávaného musí být akceptovatelný | |
Vaše nabídka se mnohdy skládá z ceny za kus a počtu kusů. Nabídky nelze dělit, tedy je to styl "ber nebo nech být". Obchodník tedy nemůže koupit "tolik kolik uveze". Musí si nákup uskladnit ve skladišti stanice a to cenu značně navýší. Většinou to tedy nedělá, upřímně spíš vůbec. Při vytváření nabídky je pole počtu kusů předvyplněno tak, aby se náklad vlezl do průměrného obchodního haulera který korporace používají. | Vaše nabídka se mnohdy skládá z ceny za kus a počtu kusů. Nabídky nelze dělit, tedy je to styl "ber nebo nech být". Obchodník tedy nemůže koupit "tolik kolik uveze". Musí si nákup uskladnit ve skladišti stanice a to cenu značně navýší. Většinou to tedy nedělá, upřímně spíš vůbec. Při vytváření nabídky je pole počtu kusů předvyplněno tak, aby se náklad vlezl do průměrného obchodního haulera který korporace používají. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |