Editing Bitvy

Jump to navigation Jump to search

Warning: You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you log in or create an account, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.

The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.

Latest revision Your text
Line 1: Line 1:
 
ROZPRACOVANÉ
 
ROZPRACOVANÉ
 
Zpět na [[Hlavní stránka]]
 
 
Vždy chraň své lodě tím, že je zadokuješ.
 
 
Posádka pálí dle libosti pouze na zaměřené cíle a jen pokud je přepnuto do taktického režimu.
 
  
 
Bitvy bychom mohli rozdělit do 2 základních skupin. Boj s lidskými stroji na bázi kovových slitin a boj s Evils na organické bázi.
 
Bitvy bychom mohli rozdělit do 2 základních skupin. Boj s lidskými stroji na bázi kovových slitin a boj s Evils na organické bázi.
Line 12: Line 6:
  
 
==Boj s loděmi==
 
==Boj s loděmi==
 
Vzhledem k ne zcela jednoduchému manévrování se zde projeví herní skill.
 
 
Ke zničení lodi stačí, aby byl zničen jediný modul, takže loď je tak silná, jak silný je její nejslabší článek (bývají to warp motory).
 
 
Velké lodě s masivní palebnou silou bývají pomalé (otáčí se i 2 minuty), takže pokud jim neskočíte přímo před děla, tak máte s menší hbitou lodí reálnou šanci je sundat na krátkou vzdálenost. Samozřejmě ta velká loď může mít naložený torpédomety a no... v poslední chvíli vás prostě vezme sebou :D.
 
 
<strong>Nejčastěji se setkáte se sestavou: </strong>
 
* 1. Zbraně na dlouhou vzdálenost a s raketomety/torpédomety na odvrácené straně a v řídícím modulu + 1-2 moduly s Rotačákem nastaveným proti raketám. Je to sestava nejjednodušší pro obsluhu a také nejbezpečnější při boji s Evils.
 
* 2. PK se zbraněmi na krátkou vzdálenost a raketomety na odvrácené straně... je to levná a efektivní konfigurace schopná při překvapivém útoku sundat mnohem silnějšího hráče.
 
  
 
==Boj se stanicemi==
 
==Boj se stanicemi==
 
+
Obranny laser stanice dostřel 60km.
Stanice pasivní obranu a může na ní být vystavěna aktivní obrana ve formě obranný bloků osazených zbraněmi.
 
 
 
<strong>Pasivní obrana</strong>
 
 
 
S rostoucím levelem stanice stoupá hodnota její pasivní obrany, která se projevuje jednoduše tím, že potřebujete vyšší Tactical, abyste měli šanci stanici vůbec zasáhnout.
 
 
 
<strong>Aktivní obrana</strong>
 
 
 
Na stanici lze vystavět obranný blok SERPENT HF100, který disponuje laserovou zbraní CONFESSOREM s dostřelem 60km... má ale příšernou přesnost na tuhle vzdálenost a paprsek ztratí většinu energie, než se tak daleko dostane. Přijatelný dmg začíná mít někde kolem 25km a dmg prudce narůstá s dalším přiblížením.
 
 
 
<strong>Efektivita Confessoru</strong>
 
*efektivní proti všem Evils (přiletí rádi do efektivní vzdálenosti)
 
*částečně efektivní jako protiraketová obrana - masivní bombardování stíhat nebude - tak 1 Confessor na každé 2-3 vypálené rakety, ze vzdálenosti 50km - stanice bude střílet střídavě na lodě i rakety
 
*velmi neefektivní vůči napadení hráči vybavenými zbraněmi pro boj nad 30km
 
 
 
<strong>Kolik SERPENT HF100 postavit?</strong>
 
 
 
*Proti Evils by mohly stačit i 2 s tím, že poškození si stanice po boji opraví ... 4 jsou jistota i proti roji Golemů
 
*Proti hráčům je to těžké ... 8-10 dokáže pochytat spoustu raket/torpéd, ale s pokročilými těžce pancéřovanými loděmi vybavenými zbraněmi na dálku budou mít problémy. Tam musíte ideálně včas reagovat a použít svá bojová plavidla - nepříteli ostřelování Coilgunama na 50km teoreticky potrvá nejméně hodinu... ty lodě budou těžké a pomalé, takže warp přímo na ně s lehkou rychlou lodí vybavenou zbraněmi na blízko a velkým radiusem zaměřování a pokud se newarpnete přímo před jejich Coilguny(oneshot), tak než se otočí k zaměření, tak jim rozstřílíte warp motory a papa.
 
  
 
=Boj s Evils=
 
=Boj s Evils=
Line 55: Line 20:
  
 
===Protosféra===
 
===Protosféra===
Protosféra je označení pro organickou hmotu schopnou sama sebe proměňovat. Posílají je k nám pomocí tunelů. Nejčastěji se proměňují v entitu zvanou Imp.
+
Protosféra je označení pro organickou hmotu schopnou sama sebe proměňovat. Posílají je k nám pomocí tunelů.
  
 
===Imp===
 
===Imp===
Line 91: Line 56:
  
 
XP karta: 900-1100xp
 
XP karta: 900-1100xp
 
==Strážce==
 
*Strážci se dokáží jen velice špatně pohybovat - zdá se, že jsou budovány jako obranné "věže" se značným dosahem. Produkují vysoce nebezpečné útočné organismy známé jako Fyrefly (viz níže)
 
*Předpokládaná kategorie: Specializovanná obranná jednotka
 
*Ohrožení: Vysoké
 
*XP karta: 900-1100xp
 
 
==Fyrefly==
 
*Vysoce nebezpečný organismus schopný vyvolat uvnitř svého těla chemickou reakci, která vede k velmi nebezpečné explozi srovnatelné téměř s výbuchem torpéda.
 
*Dokáže vyvinout značnou rychlost - vyšší jak naše torpéda, a tak je není radno podceňovat, i když se zdá, že jsou ještě daleko
 
*Produkují je Strážci jako zbraň dlouhého doletu a produjují je rychle
 
*Větší množství Fyrefly se může spojit a utvořit vyšší formu - dokonce i nového strážce
 
  
 
===Leviathan===
 
===Leviathan===
Line 108: Line 61:
 
Předpokládaná kategorie: NEZNÁMÉ
 
Předpokládaná kategorie: NEZNÁMÉ
  
Ohrožení: EXTRÉMNÍ
+
Ohrožení: OČEKÁVÁME EXTRÉMNÍ
  
 
XP karta: NEZNÁMO
 
XP karta: NEZNÁMO

Please note that all contributions to OUTSPACE Game wiki are considered to be released under the a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License (see OUTSPACE Game Official:Copyrights for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource. Do not submit copyrighted work without permission!

Cancel Editing help (opens in new window)